方舟生存进化快速提升宝宝属性方法指引

《方舟:生存进化》怎么快速提升宝宝属性?舟方法下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
经过我多方面测试:宝宝的生命,耐力,生存属性氧气,进化食物,快速圣多美和普林西比IM钱包广告打粉负重这几个属性没驯服前每升一级,提升随机增加一个属性。宝宝
一级宝宝是指引基础属性,也就是舟方法说二级宝宝其中一项属性一定比一级宝宝高,其余四个属性持平。生存属性
攻击力这个属性比较特殊,进化是快速索马里兼职料子随机生成的,所以有可能一级宝宝攻击力高于十级宝宝。提升而移动速度这一属性,宝宝所有刚驯服的指引同类宝宝是相同的,也就是舟方法说1级与30级移动基础速度都一样(攻击力和移动速度这两属性驯服后才生成,击晕前与击晕时都是索马里交友料子100%算是弱化怪物了)所以低等级的宝宝属性点加攻击力或移动速度按道理来说是最具性价比的选择
下面一个属性是晕眩值,随着等级提升,晕眩值越高。也就是说,一级宝宝是最好击晕的,也是索马里刷单引流最好抓的,高级宝宝的晕眩值要高得多,击晕要难得多。
高级宝宝与低级宝宝驯服后,升一个等级所需要的经验是相同的,例如你刚驯服一个1级宝宝,索马里获客引流升2级宝宝所花费的经验值是十点,刚驯服的一个30级宝宝,升到31级花费的经验值那么也是10点。
但是各属性都强于1级(除了攻击力有可能比1级的低,前面有说)最重要的一点,升级属性加的数值与你刚驯服时宝宝属性的基数有关。也就是说,如果你刚驯服的一级宝宝生命值是1000,升级,属性点加生命值,假设加了100。那么你刚驯服的30级同类宝宝升31级(30级的生命值99%是大于一级的,前面有讲)属性点加生命值,那么增加的生命值数值一定比100大得多。(这个增加的数值看30级宝宝的与1宝宝相差的生命值,30级宝宝可能就是3000的生命值,那么增加的生命值可能就有两倍之差了)这么说你们应该懂了吧?
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